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Dienstag, 15. Dezember 2009, 23:19

Update 3.3 - Combat und Multilate

Moin Schurken,


3.3 is da und auf dem ersten Blick eigentlich kaum Änderungen bei uns was?
Denkste - es hat sich ne ganze menge getan!

- Beweglichkeit ist derzeit nicht mehr das A und O
- Angriffskraft is jetzt unser Domiziel - MEHR POWER!!!
- andere Gifte
- Blutung und Rota, jetzt ähnlich wie Thunfisch mit Nutella?


Erst mal nur einige Links, wo man nun einige Hilfreiche Tips findet:

+ Der Moderne 3.3 Rogue (Fragen und Antworten)
+ Der Schurke, das Equip und die Excel-Tabelle
+ Schurken und Profis

Huntflame

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Samstag, 16. Januar 2010, 13:08

Update:

Es gab ja wie so oft, vor einigen Tagen wieder einen Schurken-Nerv (ja Blizz liebt uns ...man merkts...), dadurch haben sich auch einige Sachen geändert. Combat-Schurken sind davon nicht sonderlich viel betroffen, der Schaden hat sich nur ca. um 2% verringert.
Schlimmer hat es allerdings den Mutilate-Schurken getroffen.


Sockel:

Muti:
alles beim alten.

Kampf:

Angriffskraft ist zwar immer noch eines der Werte, die man möglichst viel sockeln sollte, allerdings wurde der Wert abgeschwächt.

Sobald man in den Genuss von ICC 25 (oder T-10) Teilen kommt, sollte man die AP-Steine gegen ArP-Steine austauschen.


Gifte:

[*]Der Bonusschaden von Blutgier wurde von 15 auf mittlerweile 5% reduziert.
[*]Der Koeffizient der Angriffskraft für Tödliches Gift, Wundgift und Sofort wirkendes Gift der Schurken wurde reduziert.

Ciao, man liest sich beim nächsten nerv..^^

Quellen:

http://elitistjerks.com/

www.buffed.de
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