Nachdem ich einige Videos zu Thorim angeschaut habe, hier mal die Links zu den beiden, die ich am besten gefunden hab.
http://www.youtube.com/watch?v=ox1Gzi9iBmc
http://www.youtube.com/watch?v=o4__jtI--N0
Kurze Zusammenfassung und kleine Hilfen (manches hab ich in anderen Videos gesehen, teilweise auch auf dem Testserver ... also keine Garantie, daß das noch immer funktioniert):
Ganggruppe:
- man kann die erste 3er Gruppe in den Gang ziehen und hat so keine Probleme mit den Feuerbällen
- man kann die zweite 3er Gruppe in die Ausbuchtungen ganz am Rand ziehen - wenn man ganz am Rand steht wird man auch nicht getroffen
- im 25er ist anscheinend sheepen und unterbrechen wichtig um die Heiler möglichst schnell down zu bekommen
- beim ersten Boss alle im Rücken kuscheln um das Anstürmen zu vermeiden
- beim zweiten Boss alle schön verteilen wegen der Bombe
- auf dem Weg zu Thorim nicht durch die "Dellen" laufen, da man sonst für kurze Zeit festgehalten wird (am Rand halten)
Arenagruppe:
Zum eigentlichen Problem hab ich leider nichts Weltbewegendes herausgefunden (ist auch schwer, weil ich die Arenagruppen im Spiel ja noch nicht gesehen hab) und eine einheitliche Taktik um den Stilleeffekt unter Kontrolle zu bekommen, hab ich auch nicht erkannt.
Von "alle kuscheln" bis hin zu "alle schön verteilt" hab ich alles gesehen.
Im englischsprachigen Guide wird gemeint, daß die Caster (und die Heiler auch, nehm ich mal an) eher kreisförmig am äußeren Rand des Kreises verteilt stehen sollten (damit immer nur einer von dem Stilleeffekt betroffen wird), während der Tank versucht die Mobs mit Spott, etc von außen in die Mitte zu ziehen - wenn man die Aggro hat (und die bekommt man wahrscheinlich ziemlich sicher von den kleinen Bombgruppen) sollte man wahrscheinlich in die Mitte des Kreises laufen, wo hoffentlich schon eine Weihe ticken sollte ... viele "sollte's" aber mehr hab ich leider nicht erkannt
Priester können den Buff von den Großen mit Gedankenkontrolle stehlen und der Gruppe geben - bei einem Castersetup aber wahrscheinlich auch nicht der Knackpunkt.
Eigentlicher Kampf:
An und für sich sowieso bekannt - Blitzen ausweichen, Tankwechsel, verteilt stehen ... und wirklich massiv Schaden (beim Großteil der Videos waren die Stacks gegen Ende so hoch daß die Tanks alles zünden mussten um zu überleben)
Grüsse
Stoffl