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Floristan

Gildenmeister

  • »Floristan« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 6. März 2008, 19:52

Gildenregeln

1. Freundlichkeit und Hilfsbereitschaft werden bei uns groß geschrieben:
Soll heißen, dass wir jedem gegenüber freundlich sind und uns keinem, aus welchem Grund auch immer, gegenüber unhöflich oder respektlos verhalten. Beschimpfungen jeder Art sind zu unterlassen, auch wenn jemand mal einen "schlechten Tag" haben sollte.

2. Gemeinschaftliches Verhalten:
Da wir zusammen in einer Gilde spielen stehen die Interessen der Gilde vor denen eines Einzelnen. Natürlich hat jeder das Recht auch alleine zu spielen, gemeinsame Unternehmungen sollten jedoch möglichst wahrgenommen werden. Wenn ein Gildenmitglied Hilfe benötigt dann wird die Gilde ihm helfen. Genauso wie jeder einzelne hinter der Gilde steht.



3. Aufnahme von neuen Mitgliedern:
Es können 8 Mitglieder neue Spieler in die Gilde einladen, diese Mitglieder haben den Rang des Gildenmeister oder Gildenrat, wer das aktuell ist kann unter Team nachgeschlagen werden. Voraussetzung für eine Aufnahme ist: Anmeldung und Bewerbung des Anwärters hier im Forum, des weiteren benötigt er einen Mentor innerhalb der Gilde (vorzugsweise jemand der den Anwärter schon kennt/ geworben hat).

4. Probezeit für neue Mitglieder
Neue Mitglieder haben eine Probezeit von HÖCHSTENS 4 Wochen, nach dieser Zeit wird dann in einer Beratung der Mitglieder mit dem Rang der "Gildenleitung" entschieden ob wir den Anwärter aufnehmen, ablehnen oder die Probezeit verlängern. Die Probezeit kann allerdings auch schon, durch herausragende Leistungen oder besonderes Einbringen (Hilfe usw) vor ablauf der 4 Wochen beendet werden!

5. Mentor/ Klassenmentor
Jedes Mitglied mit dem Rang Raider, oder höher, kann Mentor werden. Als Mentor kümmert man sich um die Gildeneinführung der "schutzbefohlenen" Person.

Der Klassenmentor ist für seine Spielerklasse Ansprechpartner und gibt Hilfestellung zu Klassenspezifischen Fragen. Vorzugsweise werden hierfür die Klassenforen benutzt. Auch via Teamspeak kann Hilfestellung gegeben werden, wobei die Thematik nochmals im Forum festzuhalten sein sollte.

6. WoW Eula:
Es werden alle Regeln der WoW Eula von Blizzard befolgt.

7. Gildenforum:
Es ist Pflicht sich im Gildenforum anzumelden und sich mindestens einmal die Woche im Forum zu Informieren. Dies soll den Informationsfluss der Gilde unterstützen da nicht immer jeder Online erreicht werden kann. Es werden alle wichtigen Termine und Infos im Forum bekannt gegeben.

8. Spielpausen:
Jeder, der eine längere Pause einlegen mag/ muss, egal aus welchem Grund tut dies im Forum kund. Da ansonsten Mitglieder die sich über einen Monat lang nicht gemeldet haben, aus der Gilde entlassen werden. Eine "Kicksperre" im Abwesenheitsfall wird zusätzlich in der Gildennotiz hinterlegt wenn diese bekannt ist.

9. Spielablauf:
Bei Raids oder ähnlichen Unternehmungen sind den Anordnungen der Raidleiter folge zu leisten. Einwände werden NACH dem Raid diskutiert, NICHT währenddessen. Jedes Mitglied darf Raids planen oder leiten. Dies wird dann vor einem Raid durch die Gildenleitung festgelegt.

Bei allen geplanten Raids besteht eine Anmelde- und Abmeldepflicht. Die angegebenen Zeiten sind einzuhalten. Die Teilnehmer des Raids müssen über Teamspeak, oRA2, Omen, Deadly Boss Mods, PalyPower bzw. ZOMGBuffs und Decursive verfügen, wobei letzteres nur für Druiden, Paladine, Priester, Schamanen und Magier gilt.
Für Instanzen/ Raids die eine Pre-Quest benötigen, haben die Spieler dafür Sorge zu tragen diese bereits vor dem Raid-Termin abgeschlossen zu haben.

10. Charauswahl:
Wir spielen Allianz auf dem PvE Server Malygos. Jeder kann frei entscheiden welche Rasse und Klasse er spielen möchte. Jedoch kann bei Überangebot einer Klasse ein Aufnahmestopp dieser ausgesprochen werden. (z.B. zu viele Krieger) Die aktuell benötigten Klassen stehen immer in den Bewerbungsrichtlinien

11. Charnamen:
Für die Vergabe des Charakternamens gilt die Blizzard Naming Policy.

12. Sprache innerhalb der Gilde:
Wir nehmen nur Mitglieder auf die der deutschen Sprache mächtig sind.

13. Teamspeak:
Die Nutzung von Teamspeak ist erwünscht aber keine Pflicht. Bei Raids besteht eine ausdrückliche Teamspeakpflicht. Bei Nutzung des Servers ist die Option "Push to talk" zu bevorzugen.

14. Twinks:
Twinks werden abhängig vom Rang innerhalb der Gilde aufgenommen. Initianten dürfen keine Twinks aufnehmen. Mitglieder dürfen einen Twink aufnehmen. Raider und Veteranen können zwei Twinks in der Gilde haben. Offiziere und der Gildenrat unterliegen keiner Beschränkung. Allerdings sollte ein übermässiges "Twinkarsenal" unterlassen werden.

15. Bank:
Die Gildenbank bietet Rangabhängigen Zugriff.
Der Stiefelknecht hat kein Entnahmerecht.
Fach 1 - Vollzugriff ab dem Rang Lehrling
Fach 2 - Vollzugriff ab dem Rang Mitglied, Twinks können einlagern
Fach 3 - Vollzugriff ab dem Rang Raider
Fach 4 - Vollzugriff ab dem Rang Gildenrat, Raider und Veteranen können einlagern
Fach 5+6 - Vollzugriff ab dem Rang Gildenrat

16. Verlassen der Gilde
Jedes Gildenmitglied kann die Gilde auf eigenen Wunsch jederzeit verlassen, selbstverständlich sind vorher alle "Schulden" gegenüber der Gilde und/oder deren Mitglieder zu begleichen.

17. Wiederaufnahme in die Gilde
Die Wiederaufnahme in die Gilde ist nach freiwilligem Verlassen problemlos möglich, beinhaltet jedoch vorerst den Verlust des ehemaligen Ranges und der damit verbundenen Privilegien.
Die Wiederaufnahme nach Ausschluss aus der Gilde ist in Einzelfällen möglich, die Probezeit wird sich jedoch drastisch verlängern und er verliert seinen ehemaligen Rang und die damit verbundenen Privilegien.
Das Erreichen des Ranges eines Offiziers ist nur noch mit ausserordentlicher Zustimmung der Gildenleitung und Wahl durch die Mitglieder zu erreichen. Ein zum zweiten mal ausgeschlossenes Mitglied kann in die Gilde nicht mehr aufgenommen werden.

18. Übereignung von Items

Gegenstände die nicht mehr benötigt werden, aber anderen Mitgliedern von Nutzen sein könnten, sollten möglichst unentgeltlich an die Gildenbank abgegeben werden. Grundsätzlich sollte jeder darauf bedacht sein, das entwickeln der Gildenmitglieder und der Gilde selbst zu unterstützen. Jedoch besteht auch keine Abgabepflicht.

19. Beförderungssystem

Grundsätzlich besteht kein Anspruch auf eine Beförderung auch wenn der Charakter die benötigten Vorraussetzungen (s.u.) erreicht hat. Auch können Beförderungen im Einzelfall vor der benötigten Vorraussetzung ausgesprochen werden.

Rang / Anforderungen

Lehrling
Voraussetzung hierfür:
Ist eine Ausgesprochene Einladung eines Gildenratsmitglied.

Liganer
Voraussetzung hierfür:
Die Probezeit ist um. Die Mitglieder stimmen der Aufnahmen zu. Diese ist auch abhängig von der Beteiligung am Gildengeschehen.

Ligaraider:
Voraussetzung hierfür:
aktive Raidteilnahme
Engagement für die Gilde und Zuverlässigkeit
Mehrheitsentscheid der Gildenführung

Veteran
Voraussetzung hierfür:
Engagement für die Gilde und lange Zugehörigkeit
Mehrheitsentscheid der Gildenführung

Gildenführung:

Gildenrat
Voraussetzung hierfür:
Engagement für die Gilde
Führungsqualitäten / Eignung
Mehrheitsentscheid der Gildenführung
Ist stellvertretender Gildenmeister

Gildenmeister
Voraussetzung hierfür:
Engagement für die Gilde
Führungsqualitäten / Eignung
Mehrheitsentscheid der Gildenführung


Die Einführung zusätzlicher Mitgliederränge ist nicht ausgeschlossen.
Bei öfteren gildenunverträglichem Verhalten kann es auch durchaus zu einer Verwarnung und zu einer zeitlichen oder einer unbefristeten Degradierung eines Mitglieds kommen. Für Extremfälle ist ein Mitgliederrang mit sehr eingeschränkten Rechten eingerichtet worden: Stiefelknecht.
Beschwerden über ein Gildenmitglied sind direkt an die Gildenführung zu richten.
Das stetige Fehlverhalten eines Gildenmitglieds kann auch zu einem Ausschluss aus der Gilde führen.
Initianten befinden sich in einer Art "Probezeit" und werden schon mal etwas genauer beobachtet, ob sie zur Gilde passen oder nicht. Im letzteren Falle hat ihr Verbleib in der Gilde wenig Sinn.

20. Gildenführung

Die Gildenführung setzt sich aus dem Gildenmeister und dem Gildenrat zusammen.

Die Aufgaben der Gildenführung umfassen:
- Beförderungen/Degradierungen
- Rekrutierung
- Konfliktlösung innerhalb der Gilde
- Event-Organisation (Gildentreffen, Raids, Schlachtfelder, etc.)
- Vertretung der Gilde nach aussen (fremde Gilden/ Andere Spieler)
- Ausschluss aus der Gilde

Den Anweisungen der Gildenführung ist Folge zu leisten.

21. Verbesserungsvorschläge
Allen Ideen, Anregungen und Verbesserungsvorschlägen steht die Gildenführung jederzeit offen gegenüber und sollte an diese direkt gerichtet werden, dazu sind bevorzugt die Foren zu benutzen.


22. Ausschluss aus der Gilde

Bei permanentem Fehlverhalten eines Gildenmitglieds ist ein Ausschluss aus der Gilde durch Mehrheitsbeschluss der Gildenführung möglich.
Zuvor wird das Mitglied auf sein Fehlverhalten aufmerksam gemacht und andere Massnahmen angewandt.
Rassitische oder Minderheiten Diskrimierendes Verhalten, hat einen sofortigen Ausschluß zufolge. Wir verfolgen eine Zero Toleranz in dieser Hinsicht.

Anwärter in der Probezeit bei denen wir feststellen, dass sie im Moment absolut nicht in unsere Gilde passen, werden ohne aufwendiges Verfahren ausgeschlossen. Ein Wiedereintritt zu einem späteren Zeitpunkt ist jedoch möglich.

23. Änderungen/ Ausnahmen

Die vorgennanten Punkte sind bindend. Eine ausnahmsweise Abweichung von diesen Regeln lässt diese Punkte unberührt und ergibt keine Änderung auf Dauer. Alle dauerhaft vorgesehenen Änderungen werden nach Beratung und Besprechung durch die Gildenführung in die Regeln mit aufgenommen.

24. Inkrafttreten

Die Regeln treten unabhängig vom aktuellen Status der Gilde mit Bekanntgabe in Kraft. Alle zugrundeliegenden Gegebenheiten und Abweichungen von den aktuellen Regeln innerhalb der Gilde, haben zum Zeitpunkt des wirksamwerdens keine Bedeutung und werden mit ihrem derzeitigen Stand belassen. Die hierbei entstehenden Abweichungen von den Gildenregeln werden geduldet.

25. Regelzustimmung:
Jedes Mitglied/Initiant stimmt automatisch beim Gildeneintritt diesen Regeln zu.

Stand 04.05.2011
Ist die Aggro zu stark ist der Tank zu schwach.

Polli

Admin

Beiträge: 882

Wohnort: Wuppertal, Uellendahler Str.

Beruf: Tontechniker

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Mittwoch, 5. November 2008, 02:17

Raidregeln

Liga von Malygos Raid-System und Regeln. Gültig ab dem 04.05.2011.

1. Raidfähigkeit:

Zur Teilnahme an den Raids der Liga von Malygos, benötigt ihr ein Itemlevel von mindestens 346. Das Equip sollte ausschließlich aus PvE-Equip bestehen. Zudem solltet ihr Eure Klasse beherschen. Solltet ihr diese Anforderungen erfüllen, so sprecht bitte Estrell an, damit ihr über den Ingamekalender für zukünftige Raids eingeladen werden könnt.


2. Anmelden:

Bei allen Raids besteht An- und Abmeldepflicht. Bei längeren Pausen bitte ich, dies im Forum bekannt zu geben. Spieler, die sich 2 Wochen weder an- noch abgemeldet haben werden aus den Kalenderinvites ausgeschlossen.


3. Bestätigung:

Die Bestätigung erfolgt ca. 24 Stunden vor Raidbeginn. Spieler die auf der Warteposition stehen, sollten um 21:00 auch on kommen. Falls jemand, der bestätigt ist unerwartet ausfällt, würde ein Spieler der Warteposition nachrücken. Gelegenetlich werden auch mehr als 10 Spieler bestätigt. In dem Fall wird dann wärend des Raids gewechselt, je nach dem welcher Spieler von welchem Boss etwas gebrauchen könnte.


4. Vorbereitung:

Es wird ein Gildenkessel gestellt! Um die Kosten für den Steller zu decken, hat jeder Raidteilnehmer dem stellenden Alchimisten eine Flasche auszuhändigen. Bei Firstkills wird der Kessel im folgendem Raid von der Gildenbank getragen. Für Bufffood und Reagenzien hat jeder selbst zu sorgen.
Zudem hat sich jeder Spieler über die Taktiken der verschiedenen Bosse zu informieren.


5. AddOns:

Folgende AddOns sind bei der Teilnahme am Raid Pflicht:

- Omen /oder vergleichbare Threadmeter

- Deadly Boss Mods

- Decursive (Decurse-Klassen)

Bitte sorgt immer dafür die aktuellste Version installiert zu haben.


6. Raidtage und Einladen:

Unsere Raidtage für die Raids sind Mittwochs, Sonntags und Dienstags.

Alle Spieler die für einen Raid bestätigt sind werden ab 20:45 Uhr durch die Raidleitung eingeladen. Ab dem Einladezeitpunkt sollten sich alle Spieler auf den Weg zur Instanz begeben. Raidbeginn ist spätestens um 21:00 Uhr. Wer bestätigt ist und zum Raidbeginn nicht anwesend ist, wird durch einen anderen Spieler ersetzt.


7. Teamspeak:

Alle Spieler sollten spätestens zum Einladezeitpunkt im Teamspeak eingewählt sein. Während des Raids sind alle Teilnehmer angehalten Ruhe zu bewahren. Dies gilt besonders bei Kämpfen und deren Vorbereitung.


8. Itemvergabe:

Im 10er Raid wird um die Items gewürfelt. Der höchste Wurf gewinnt und es gillt Main > Second. Unter bestimmten Umständen kann der Raidleiter anders entscheiden, zum Beispiel wenn der Spieler mit dem höchsten Wurf bereits das letzte Item gewonnen hat.


9. Chat:

Der Raid- und Gildenchat sollte in dieser Zeit von den Raidteilnehmern möglichst nur für Raidmitteilungen genutzt werden. Wichtige Ansagen sollten im TS gemacht werden oder dem Raidleiter zugewispert werden.


Änderungen sind der Gildenleitung vorbehalten.

Stand 08.05.2011
Die größte Gabe des Menschen ist, zu wissen wann man den Mund zu halten hat.

Die Welt leidet an einer Angst vor Wandel, denn ihre Konditionierung nimmt eine statische Identität an. Das Glaubenssystem von jemandem herauszufordern, resultiert gewöhnlich in Beleidigung und Besorgnis. Denn falsch zu liegen wird irrtümlicherweise mit Misserfolg assoziiert. Tatsächlich sollte bewiesenes Unrecht gefeiert werden. Denn es erhebt jemanden auf ein neues Level des Verstehens, fördert Erkenntnis.


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